Развитие следующего архетипа в BloodHunt: выход в последнюю пятёрку на постоянной основе, включая 10 убийств ведомства и 6 выживаний в одном матче, будучи целью Кровавой Охоты.
Совсем недавно мы пробовали играть в Rogue Company - это новый тактический шутер от третьего лица. Здесь, безусловно, есть свои интересные моменты, но нет той драйвовой динамики и скорости, к которой мы привыкли, поэтому мы возвращаемся в CS:GO.